#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
////#include <stdlib.h>
//#include <stdio.h>

//namespace _name
//{
//	
//}

//int rand = 0;
//int main()
//{
//	int rand = 1;
//	printf("%d", rand);
//}

//#include <stdio.h>
//#include "test.h"
//namespace _name
//{
//	int rand = 0;
//	//namespace bit
//	//{
//	//	int rand = 1;
//	//}
//}
////using namespace _name;
////using _name::rand;
//using namespace _name;
//
////int rand = 1;
//
//int main()
//{
//	//int rand = 2;
//	//printf("%d", _name::rand);
//	//printf("%d", _name::bit::rand);
//	printf("%d", rand1);
//}

//void f(int a = 0, int b = 1, int c = 2);
//void f(int a, int b, int c )
//{
//	//....
//}
//
//void f(int a, int b = 1, int c = 2)
//{
//	//....
//}
//
//void f(int a = 0, int b, int c = 2)
//{
//	//....
//}
//#include <iostream>
//using namespace std;
//
//namespace tmp
//{
//	void f()
//	{
//		cout << "hello world" << endl;
//    }
//
//}
//
//void f(int a,char b)
//{
//	cout << "heihei" << endl;
//}
//
//void f(char b, int a)
//{
//	cout << "haha" << endl;
//}
//
//void f(int a, char b,int c)
//{
//	cout << "wuwu" << endl;
//}
//void f(double a, char b)
//{
//	cout << "lalala" << endl;
//}

//int main()
//{
//	f(2);
//	return 0;
//}
//int main()
//{
//	int i;
//	cin >> i;
//	cout << i << endl;
//	cout << "hello world" << endl;
//}

void f(int a = 10)
{

}
void f()
{

}
int main()
{
	f();
	return 0;
}